
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿ ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು. ಸಂದರ್ಶನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಗಾಧವಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದರೂ, ಪ್ರತಿ ಸಂದರ್ಶನವು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.
ಫ್ರೆಶರ್ ಆಗಿ, ನೀವು ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು , ಆದರೆ ನೀವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತಾಜಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ತರುತ್ತೀರಿ. ಕಲಿಯಲು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಸುಕತೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತಹ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ . ಸಂದರ್ಶಕರು ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಸರಿಯಾದ ತಯಾರಿಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ನಡೆಯಬಹುದು . ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಶಾಂತವಾಗಿರಿ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೆಜ್ಜೆಯೂ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿನ ಪ್ರಯಾಣದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಫ್ರೆಶರ್ಗಳಿಗೆ (ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್) ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇಳಲಾಗುವ ಸಂದರ್ಶನದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ!
1. ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿ.
ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪದವೀಧರನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕೋಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ . ನಾನು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇನೆ .
2. ನೀವು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ?
ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯು ನಾವೀನ್ಯತೆಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾನು ತಂಡಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
3. ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೇನು?
ನಾನು ವಿವರ-ಆಧಾರಿತ, ತ್ವರಿತ ಕಲಿಯುವವನು ಮತ್ತು ಜಾವಾ, ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತು C++ ನಂತಹ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಲವಾದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.
4. ನಿಮ್ಮ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳೇನು?
ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಿಪೂರ್ಣತಾವಾದಿಯಾಗಿರುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
5. ನೀವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಿದ್ದೀರಿ?
ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ನನಗೆ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ .
6. ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳು ಪರಿಚಿತವಾಗಿವೆ?
ನನಗೆ ಜಾವಾ, ಪೈಥಾನ್, ಸಿ++ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳ ಪರಿಚಯವಿದೆ.
7. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ (OOP) ಎಂದರೇನು?
OOP ಎನ್ನುವುದು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
8. OOP ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.
ಆನುವಂಶಿಕತೆಯು ಒಂದು ವರ್ಗವು ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಗದಿಂದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಕೋಡ್ ಮರುಬಳಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.
9. OOP ನಲ್ಲಿ ಬಹುರೂಪತೆ ಎಂದರೇನು?
ಬಹುರೂಪತೆ ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೂಪರ್ಕ್ಲಾಸ್ನ ವಸ್ತುಗಳಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಧಾನ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ಓವರ್ರೈಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
10. ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಶನ್ ಎಂದರೇನು?
ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಶನ್ ಎನ್ನುವುದು ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
11. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎಂದರೇನು?
ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹಂತ-ಹಂತದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ .
12. ಸಮಯದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಎಂದರೇನು?
ಸಮಯದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ ಗಾತ್ರದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.
13. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಎಂದರೇನು?
ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ .
14. ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಟುಪಲ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಪಟ್ಟಿಯು ಬದಲಾಗಬಲ್ಲದು, ಅಂದರೆ ಅದರ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಟುಪಲ್ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
15. ಸ್ಟಾಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಒಂದು ಸ್ಟಾಕ್ ಲಾಸ್ಟ್ ಇನ್ ಫಸ್ಟ್ ಔಟ್ (LIFO) ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ಫಸ್ಟ್ ಇನ್ ಫಸ್ಟ್ ಔಟ್ (FIFO) ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
16. ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ವಿವರಿಸಬಹುದೇ?
ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಒಂದು ಕಾರ್ಯವು ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಉಪಸಮಸ್ಯೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
17. ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಎಂದರೇನು?
ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಎನ್ನುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ, ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಬಹುದಾದ ಡೇಟಾದ ಸಂಘಟಿತ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.
18. SQL ಎಂದರೇನು?
ಸಂಬಂಧಿತ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು SQL (ರಚನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಶ್ನೆ ಭಾಷೆ) ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
19. ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣ ಎಂದರೇನು?
ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವು ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಪುನರುಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.
20. ವೆಬ್ ಸೇವೆ ಎಂದರೇನು?
ವೆಬ್ ಸೇವೆಯು HTTP ಯಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ.
21. RESTful API ಎಂದರೇನು?
RESTful API ಎನ್ನುವುದು CRUD ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು HTTP ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಸ್ಥಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಆಗಿದೆ.
22. ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಎಂದರೇನು?
ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ , ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Git ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
23. Git ಎಂದರೇನು?
Git ಒಂದು ವಿತರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
24. ಅಗೈಲ್ ಮೆಥಡಾಲಜಿ ಎಂದರೇನು?
ಅಗೈಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಹಯೋಗ, ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ.
25. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಯಾವುವು?
ಘಟಕ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಏಕೀಕರಣ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಪರೀಕ್ಷೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಾಗಿವೆ.
26. ಚೌಕಟ್ಟು ಎಂದರೇನು?
ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಎನ್ನುವುದು ಪೂರ್ವ-ನಿರ್ಮಿತ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
27. ವರ್ಗ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಒಂದು ವರ್ಗವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ನೀಲನಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ವಸ್ತುವು ಒಂದು ವರ್ಗದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.
28. ಕ್ಲೌಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?
ಕ್ಲೌಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ (ಶೇಖರಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯಂತಹ) ಬೇಡಿಕೆಯ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
29. ನೀವು ಬಿಗಿಯಾದ ಗಡುವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ?
ನಾನು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ , ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಗಡುವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೇನೆ.
30. 5 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ?
ನಾನು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜವಾಬ್ದಾರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನವೀನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
31. ಕಂಪೈಲರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಕಂಪೈಲರ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಲೈನ್ ಮೂಲಕ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.
32. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ 'ಈ' ಕೀವರ್ಡ್ನ ಉದ್ದೇಶವೇನು ?
'ಇದು' ವರ್ಗದ ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಿದರ್ಶನ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
33. ಮಲ್ಟಿ-ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?
ಮಲ್ಟಿ-ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಅನೇಕ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
34. ಮಲ್ಟಿ-ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಎಂದರೇನು?
ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದಾಗ ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪರಸ್ಪರ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.
35. ಹ್ಯಾಶ್ ಟೇಬಲ್ ಎಂದರೇನು?
ಹ್ಯಾಶ್ ಟೇಬಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಡೇಟಾ ರಚನೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಕೀ-ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಕೀಲಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವೇಗವಾಗಿ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
36. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ == ಮತ್ತು ಸಮಾನ () ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
== ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಮಾನ () ವಸ್ತುಗಳ ನೈಜ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
37. ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೀ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ಕೀ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕೀಲಿಯು ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿದೇಶಿ ಕೀಲಿಯು ಎರಡು ಕೋಷ್ಟಕಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
38. HTTP ಯಲ್ಲಿ GET ಮತ್ತು POST ವಿನಂತಿಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
GET ಸರ್ವರ್ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ POST ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಥವಾ ನವೀಕರಿಸಲು ಸರ್ವರ್ಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.
39. ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಷನ್ ಎಂದರೇನು?
ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ಬಹು ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಒಂದು ಸೆಷನ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ.
40. ಚೌಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ರಚನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗ್ರಂಥಾಲಯವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ವಿಧಾನಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.
41. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ 'ಅಂತಿಮ' ಕೀವರ್ಡ್ನ ಮಹತ್ವವೇನು?
'ಫೈನಲ್' ಒಂದು ವೇರಿಯಬಲ್ ಸ್ಥಿರಾಂಕವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಧಾನವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ಉಪವರ್ಗ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
42. SQL ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಎಂದರೇನು?
SQL ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಒಂದು ಭದ್ರತಾ ದುರ್ಬಲತೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಚುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ SQL ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
43. HTTP ಮತ್ತು HTTPS ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?
HTTPS ಎಂಬುದು HTTP ಯ ಸುರಕ್ಷಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು, SSL/TLS ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂವಹನವನ್ನು ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
44. ವೆಬ್ ಕುಕೀಗಳು ಯಾವುವು?
ಕುಕೀಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಡೇಟಾದ ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿವೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
45. ಮಾದರಿ-ವೀಕ್ಷಣೆ-ನಿಯಂತ್ರಕ (MVC) ಮಾದರಿ ಎಂದರೇನು?
MVC ಮಾದರಿಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತದೆ: ಮಾದರಿ (ಡೇಟಾ), ವೀಕ್ಷಣೆ (ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್), ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಕ (ತರ್ಕ).
46. ಜಾವಾದಲ್ಲಿ 'ಸೂಪರ್' ಕೀವರ್ಡ್ನ ಬಳಕೆ ಏನು?
ಒಂದು ವರ್ಗದ ಸೂಪರ್ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು 'ಸೂಪರ್' ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸೂಪರ್ಕ್ಲಾಸ್ನ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು.
47. ವಿಷಯ ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (CMS) ಎಂದರೇನು?
CMS ಎನ್ನುವುದು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಗ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
48. JSON ಎಂದರೇನು?
JSON (ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸಂಕೇತ) ಒಂದು ಹಗುರವಾದ ಡೇಟಾ ಇಂಟರ್ಚೇಂಜ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಮನುಷ್ಯರು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಓದಲು ಮತ್ತು ಬರೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
49. AJAX ಎಂದರೇನು?
AJAX (ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು XML) ವೆಬ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ಸರ್ವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅಸಮಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
50. ಇತ್ತೀಚಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಟ್ರೆಂಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ನವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ?
ನಾನು ಟೆಕ್ ಬ್ಲಾಗ್ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇನೆ, ವೆಬ್ನಾರ್ಗಳಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ ಓವರ್ಫ್ಲೋ ಮತ್ತು ಗಿಟ್ಹಬ್ನಂತಹ ಆನ್ಲೈನ್ ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸಂದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಶುಭವಾಗಲಿ!





