50 பொதுவாகக் கேட்கப்படும் நேர்காணல் புதியவர்களுக்கான கேள்வி பதில்கள் (மென்பொருள் பொறியாளர்)

பொதுவாகக் கேட்கப்படும் நேர்முகத் தேர்வில் புதியவர்களுக்கான கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள் - மென்பொருள் பொறியாளர்

ஒரு மென்பொருள் பொறியாளராக உங்கள் வாழ்க்கையைத் தொடங்குவது உற்சாகமாகவும் சவாலாகவும் இருக்கும். நேர்காணல் செயல்முறை உங்கள் திறமைகள், அறிவு மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் மீதான ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பாகும். இது மிகவும் அதிகமாக உணரப்பட்டாலும், ஒவ்வொரு நேர்காணலும் கற்றுக்கொள்வதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் ஒரு வாய்ப்பு என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

ஒரு புதியவராக, உங்களுக்கு பல வருட அனுபவம் இல்லாமல் இருக்கலாம் , ஆனால் நீங்கள் ஒரு புதிய கண்ணோட்டத்தையும் உற்சாகத்தையும் மேசையில் கொண்டு வருகிறீர்கள். உங்கள் பலங்களில் கவனம் செலுத்துங்கள் , கற்றுக்கொள்வதற்கான உங்கள் ஆர்வம் மற்றும் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான உங்கள் திறன் போன்றவை . நேர்காணல் செய்பவர்கள் அனுபவத்தை மட்டுமல்ல, திறனையும் தேடுகிறார்கள்.

சரியான தயாரிப்புடன், எந்த நேர்காணலுக்கும் நீங்கள் நம்பிக்கையுடன் நடக்கலாம் . பொதுவான கேள்விகளைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலமும், உங்கள் பதில்களைப் பயிற்சி செய்வதன் மூலமும், உங்கள் தொழில்நுட்பத் திறன்களையும், வளர உங்கள் விருப்பத்தையும் காட்டலாம். அமைதியாக இருங்கள், நேர்மையாக இருங்கள் , ஒவ்வொரு அடியும் உங்கள் வெற்றியை நோக்கிய பயணத்தின் ஒரு பகுதி என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

புதியவர்களுக்கான (மென்பொருள் பொறியாளர்) பொதுவாக கேட்கப்படும் நேர்காணல் கேள்விகள் மற்றும் பதில்களைப் பார்ப்போம்!

1. உங்களைப் பற்றி சொல்லுங்கள்.

நான் கணினி அறிவியலில் சமீபத்தில் பட்டம் பெற்றவன். நான் குறியீட்டு முறை மற்றும் சிக்கலைத் தீர்ப்பதில் ஆர்வமாக உள்ளேன் . புதிய தொழில்நுட்பங்களைக் கற்றுக்கொள்வது மற்றும் மென்பொருள் தீர்வுகளை உருவாக்குவது எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும் .

2. நீங்கள் ஏன் எங்களுடன் வேலை செய்ய விரும்புகிறீர்கள்?

உங்கள் நிறுவனம் புதுமைக்கு பெரும் நற்பெயரைக் கொண்டுள்ளது. நான் குழுவிற்கு பங்களிக்க விரும்புகிறேன் மற்றும் நிறுவனத்துடன் வளர விரும்புகிறேன்.

3. உங்கள் பலம் என்ன?

நான் விவரம் சார்ந்தவன், விரைவாகக் கற்றுக்கொள்பவன், மேலும் ஜாவா, பைதான் மற்றும் சி++ போன்ற நிரலாக்க மொழிகளில் எனக்கு வலுவான அடித்தளம் உள்ளது.

4. உங்கள் பலவீனங்கள் என்ன?

நான் சில சமயங்களில் பரிபூரணவாதியாக இருக்க முனைகிறேன், ஆனால் தரம் மற்றும் செயல்திறனை சமநிலைப்படுத்த கற்றுக்கொள்கிறேன்.

5. மென்பொருள் பொறியியலை ஏன் தேர்ந்தெடுத்தீர்கள்?

நான் எப்போதும் சிக்கலைத் தீர்ப்பதையும் கணினியில் வேலை செய்வதையும் விரும்பினேன். மென்பொருள் பொறியியல் இரண்டையும் செய்ய என்னை அனுமதிக்கிறது .

6. எந்த நிரலாக்க மொழிகள் உங்களுக்குத் தெரிந்திருக்கும்?

எனக்கு ஜாவா, பைதான், சி++ மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் நன்றாகத் தெரியும்.

7. பொருள் சார்ந்த நிரலாக்கம் (OOP) என்றால் என்ன?

OOP என்பது பொருள்கள் மற்றும் வகுப்புகளைப் பயன்படுத்தும் ஒரு நிரலாக்க முன்னுதாரணமாகும். இது குறியீட்டை மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய துண்டுகளாக ஒழுங்கமைக்க உதவுகிறது.

8. OOP இல் பரம்பரை விளக்கவும்.

பரம்பரை ஒரு வகுப்பை மற்றொரு வகுப்பிலிருந்து பண்புகள் மற்றும் முறைகளைப் பெற அனுமதிக்கிறது, குறியீடு மறுபயன்பாட்டை ஊக்குவிக்கிறது.

9. OOP இல் பாலிமார்பிசம் என்றால் என்ன?

பாலிமார்பிஸம் வெவ்வேறு வகுப்புகளின் பொருட்களை ஒரு பொதுவான சூப்பர் கிளாஸின் பொருள்களாகக் கருத அனுமதிக்கிறது, முறை ஓவர்லோடிங் மற்றும் ஓவர்ரைடிங்கை செயல்படுத்துகிறது.

10. அடைப்பு என்றால் என்ன?

என்காப்சுலேஷன் என்பது தரவு மற்றும் முறைகளை ஒரு ஒற்றை அலகுக்குள் தொகுத்து, அணுகலைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் தரவைப் பாதுகாப்பதாகும்.

11. அல்காரிதம் என்றால் என்ன?

அல்காரிதம் என்பது ஒரு சிக்கலைத் தீர்க்க அல்லது ஒரு பணியை திறமையாகச் செய்வதற்கான படிப்படியான செயல்முறையாகும் .

12. நேரம் சிக்கலானது என்றால் என்ன?

நேர சிக்கலானது, ஒரு அல்காரிதம் அதன் உள்ளீட்டு அளவின் செயல்பாடாக இயங்க எடுக்கும் நேரத்தை அளவிடுகிறது.

13. விண்வெளி சிக்கலானது என்ன?

விண்வெளி சிக்கலானது அதன் உள்ளீட்டின் அளவின் அடிப்படையில் ஒரு அல்காரிதம் தேவைப்படும் நினைவகத்தின் அளவைக் குறிக்கிறது .

14. பட்டியலுக்கும் டூபிளுக்கும் என்ன வித்தியாசம்?

ஒரு பட்டியல் மாறக்கூடியது, அதாவது அதன் மதிப்புகள் மாற்றப்படலாம். ஒரு டூப்பிள் மாறாதது, அதன் மதிப்புகளை மாற்ற முடியாது.

15. அடுக்கிற்கும் வரிசைக்கும் என்ன வித்தியாசம்?

ஒரு ஸ்டாக் கடைசியாக முதல் அவுட் (LIFO) ஐப் பின்தொடர்கிறது, மேலும் ஒரு வரிசை ஃபர்ஸ்ட் இன் ஃபர்ஸ்ட் அவுட் (FIFO) வரிசையைப் பின்பற்றுகிறது.

16. மறுநிகழ்வு என்ற கருத்தை உங்களால் விளக்க முடியுமா?

மறுநிகழ்வு என்பது ஒரு செயல்பாடானது ஒரு சிக்கலைச் சிறிய துணைச் சிக்கல்களாக உடைப்பதன் மூலம் அதைத் தீர்க்க தன்னை அழைக்கும் ஒரு முறையாகும்.

17. தரவுத்தளம் என்றால் என்ன?

தரவுத்தளமானது, எளிதாக அணுகக்கூடிய, நிர்வகிக்கக்கூடிய மற்றும் புதுப்பிக்கக்கூடிய தரவுகளின் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட தொகுப்பாகும்.

18. SQL என்றால் என்ன?

SQL (கட்டமைக்கப்பட்ட வினவல் மொழி) தொடர்புடைய தரவுத்தளங்களை நிர்வகிக்கவும் கையாளவும் பயன்படுகிறது.

19. தரவுத்தளங்களில் இயல்பாக்கம் என்றால் என்ன?

இயல்பாக்கம் என்பது ஒரு தரவுத்தளத்தில் பணிநீக்கம் மற்றும் சார்புநிலையைக் குறைக்க தரவை ஒழுங்கமைக்கும் செயல்முறையாகும்.

20. இணைய சேவை என்றால் என்ன?

வெப் சர்வீஸ் என்பது ஒரு மென்பொருள் அமைப்பாகும், இது HTTP போன்ற நிலையான நெறிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி இணையத்தில் பல்வேறு பயன்பாடுகளை தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது.

21. RESTful API என்றால் என்ன?

RESTful API என்பது CRUD செயல்பாடுகளைச் செய்ய HTTP கோரிக்கைகளைப் பயன்படுத்தும் ஒரு கட்டமைப்பாகும். இது நிலையற்றது மற்றும் அளவிடக்கூடியது.

22. பதிப்பு கட்டுப்பாடு என்றால் என்ன?

பதிப்புக் கட்டுப்பாடு என்பது பொதுவாக Git போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, காலப்போக்கில் குறியீட்டில் மாற்றங்களைக் கண்காணித்து நிர்வகிக்கும் நடைமுறையாகும் .

23. Git என்றால் என்ன?

Git என்பது விநியோகிக்கப்பட்ட பதிப்பு கட்டுப்பாட்டு அமைப்பாகும், இது குறியீட்டில் ஏற்படும் மாற்றங்களை நிர்வகிக்கவும் கண்காணிக்கவும் உதவுகிறது.

24. சுறுசுறுப்பான முறை என்றால் என்ன?

சுறுசுறுப்பானது ஒரு மென்பொருள் மேம்பாட்டு முறை ஆகும், இது ஒத்துழைப்பு, நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் மீண்டும் செயல்படும் முன்னேற்றத்தை வலியுறுத்துகிறது.

25. மென்பொருள் மேம்பாட்டில் சில வகையான சோதனைகள் யாவை?

அலகு சோதனை, ஒருங்கிணைப்பு சோதனை, செயல்பாட்டு சோதனை மற்றும் செயல்திறன் சோதனை ஆகியவை பொதுவான வகை சோதனைகள்.

26. கட்டமைப்பு என்றால் என்ன?

கட்டமைப்பு என்பது முன் கட்டப்பட்ட கருவிகள் மற்றும் நூலகங்களின் தொகுப்பாகும், இது பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான அடித்தளத்தை வழங்குவதன் மூலம் மென்பொருள் மேம்பாட்டை எளிதாக்குகிறது.

27. ஒரு வர்க்கத்திற்கும் ஒரு பொருளுக்கும் என்ன வித்தியாசம்?

ஒரு வகுப்பு என்பது பொருட்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு வரைபடமாகும். ஒரு பொருள் என்பது ஒரு வகுப்பின் உதாரணம்.

28. கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் என்றால் என்ன?

கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் இணையத்தில் கணினி ஆதாரங்களுக்கு (சேமிப்பு மற்றும் செயலாக்க சக்தி போன்றவை) தேவைக்கேற்ப அணுகலை வழங்குகிறது.

29. இறுக்கமான காலக்கெடுவை நீங்கள் எவ்வாறு கையாளுகிறீர்கள்?

நான் பணிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறேன் , பெரிய திட்டங்களை நிர்வகிக்கக்கூடிய பகுதிகளாக உடைக்கிறேன், காலக்கெடுவை சந்திப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறேன்.

30. 5 ஆண்டுகளில் உங்களை எங்கே பார்க்கிறீர்கள்?

நான் ஒரு மென்பொருள் பொறியாளராக வளர்ந்து வருவதையும், அதிக பொறுப்புகளை ஏற்று, புதுமையான திட்டங்களுக்கு பங்களிப்பதையும் பார்க்கிறேன்.

31. கம்பைலருக்கும் மொழிபெயர்ப்பாளர்க்கும் என்ன வித்தியாசம்?

ஒரு கம்பைலர் முழு நிரலையும் ஒரே நேரத்தில் மொழிபெயர்ப்பார், அதே நேரத்தில் ஒரு மொழிபெயர்ப்பாளர் செயல்படுத்தும் போது கோட் வரியை வரியாக மொழிபெயர்ப்பார்.

32. ஜாவாவில் 'இந்த' முக்கிய வார்த்தையின் நோக்கம் என்ன ?

'இது' என்பது வகுப்பின் தற்போதைய நிகழ்வைக் குறிக்கிறது. நிகழ்வு மாறிகள் மற்றும் உள்ளூர் மாறிகள் ஆகியவற்றை வேறுபடுத்த இது பயன்படுகிறது.

33. மல்டி த்ரெடிங் என்றால் என்ன?

மல்டி-த்ரெடிங் பல நூல்களை ஒரே நேரத்தில் இயக்க அனுமதிக்கிறது, ஒரே நேரத்தில் பணிகளைச் செய்வதன் மூலம் ஒரு நிரலின் செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது.

34. மல்டி த்ரெடிங்கில் முட்டுக்கட்டை என்றால் என்ன?

இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட த்ரெட்கள் நிரந்தரமாகத் தடுக்கப்பட்டு, ஒன்றுக்கொன்று ஆதாரங்களை வெளியிடக் காத்திருக்கும் போது முட்டுக்கட்டை ஏற்படுகிறது.

35. ஹாஷ் அட்டவணை என்றால் என்ன?

ஹாஷ் அட்டவணை என்பது ஒரு தரவுக் கட்டமைப்பாகும், இது விசை-மதிப்பு ஜோடிகளில் தரவைச் சேமித்து, விசையின் அடிப்படையில் விரைவான மீட்டெடுப்பை வழங்குகிறது.

36. ஜாவாவில் == மற்றும் சமம்() ஆகியவற்றுக்கு என்ன வித்தியாசம்?

== பொருள் குறிப்புகளை ஒப்பிடுகிறது, அதே சமயம் சமம்() பொருள்களின் உண்மையான உள்ளடக்கத்தை ஒப்பிடுகிறது.

37. தரவுத்தளங்களில் முதன்மை விசைக்கும் வெளிநாட்டு விசைக்கும் என்ன வித்தியாசம்?

ஒரு முதன்மை விசை ஒரு பதிவை தனித்துவமாக அடையாளப்படுத்துகிறது, அதே சமயம் ஒரு வெளிநாட்டு விசை இரண்டு அட்டவணைகளுக்கு இடையே ஒரு உறவை உருவாக்குகிறது.

38. HTTP இல் GET மற்றும் POST கோரிக்கைக்கு என்ன வித்தியாசம்?

GET சேவையகத்திலிருந்து தரவை மீட்டெடுக்கிறது, அதே சமயம் POST ஆனது ஆதாரங்களை உருவாக்க அல்லது புதுப்பிக்க சேவையகத்திற்கு தரவை அனுப்புகிறது.

39. இணைய வளர்ச்சியில் ஒரு அமர்வு என்றால் என்ன?

ஒரு அமர்வு என்பது இணையதளத்தைப் பார்வையிடும் போது பல பக்கங்களில் பயனர் தரவைச் சேமிப்பதற்கான ஒரு பொறிமுறையாகும்.

40. ஒரு கட்டமைப்பிற்கும் நூலகத்திற்கும் என்ன வித்தியாசம்?

ஒரு கட்டமைப்பானது பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான கட்டமைப்பை வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் நூலகம் என்பது குறிப்பிட்ட பணிகளைச் செய்வதற்கான செயல்பாடுகள் அல்லது முறைகளின் தொகுப்பாகும்.

41. ஜாவாவில் 'இறுதி' முக்கிய வார்த்தையின் முக்கியத்துவம் என்ன?

'இறுதி' மாறி மாறி மாறி, முறை மேலெழுதுவதைத் தடுக்கிறது மற்றும் ஒரு வகுப்பை துணைப்பிரிவு செய்ய முடியாது என்பதை உறுதி செய்கிறது.

42. SQL ஊசி என்றால் என்ன?

SQL ஊசி என்பது ஒரு பாதுகாப்புப் பாதிப்பாகும், இது தீங்கிழைக்கும் குறியீட்டை உட்செலுத்துவதன் மூலம் SQL வினவல்களைக் கையாள தாக்குபவர்களை அனுமதிக்கிறது.

43. HTTP மற்றும் HTTPS இடையே உள்ள வேறுபாடு என்ன?

HTTPS என்பது HTTP இன் பாதுகாப்பான பதிப்பாகும், இதில் SSL/TLSஐப் பயன்படுத்தி தகவல்தொடர்பு குறியாக்கம் செய்யப்படுகிறது.

44. இணைய குக்கீகள் என்றால் என்ன?

குக்கீகள் என்பது பயனரின் உலாவியில் சேமிக்கப்பட்ட சிறிய தரவுத் துண்டுகள், பயனர் செயல்பாட்டைக் கண்காணிக்க அல்லது விருப்பங்களைச் சேமிக்கப் பயன்படுகிறது.

45. மாடல்-வியூ-கண்ட்ரோலர் (எம்விசி) பேட்டர்ன் என்றால் என்ன?

MVC வடிவமானது ஒரு பயன்பாட்டை மூன்று கூறுகளாகப் பிரிக்கிறது: மாதிரி (தரவு), பார்வை (பயனர் இடைமுகம்) மற்றும் கட்டுப்படுத்தி (தர்க்கம்).

46. ​​ஜாவாவில் 'சூப்பர்' முக்கிய வார்த்தையின் பயன்பாடு என்ன?

ஒரு வகுப்பின் சூப்பர்கிளாஸைக் குறிக்க 'சூப்பர்' பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இது சூப்பர்கிளாஸின் முறைகள் மற்றும் கட்டமைப்பாளர்களை அழைக்கலாம்.

47. உள்ளடக்க மேலாண்மை அமைப்பு (CMS) என்றால் என்ன?

CMS என்பது டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க, நிர்வகிக்க மற்றும் மாற்றியமைக்க உதவும் மென்பொருள் பயன்பாடாகும், இது பெரும்பாலும் இணையதளங்கள் மற்றும் வலைப்பதிவுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

48. JSON என்றால் என்ன?

JSON (ஜாவாஸ்கிரிப்ட் ஆப்ஜெக்ட் நோட்டேஷன்) என்பது ஒரு இலகுரக தரவு பரிமாற்ற வடிவமாகும் , இது மனிதர்களுக்கும் இயந்திரங்களுக்கும் படிக்கவும் எழுதவும் எளிதானது.

49. அஜாக்ஸ் என்றால் என்ன?

AJAX (ஒத்திசைவற்ற ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மற்றும் எக்ஸ்எம்எல்) சேவையகத்துடன் சிறிய அளவிலான தரவைப் பரிமாற்றுவதன் மூலம் இணையப் பக்கங்களை ஒத்திசைவற்ற முறையில் புதுப்பிக்க அனுமதிக்கிறது.

50. சமீபத்திய தொழில்நுட்ப போக்குகளுடன் நீங்கள் எவ்வாறு புதுப்பித்த நிலையில் இருக்கிறீர்கள்?

நான் தொழில்நுட்ப வலைப்பதிவுகளைப் பின்தொடர்கிறேன், வெபினார்களில் கலந்துகொள்கிறேன் மற்றும் Stack Overflow மற்றும் GitHub போன்ற ஆன்லைன் சமூகங்களில் பங்கேற்கிறேன்.

உங்கள் நேர்காணலுக்கு வாழ்த்துக்கள்!